Image2 Raptor Web Designer 8
 

Używanie klas

Klasa pozwala zaoszczędzić wiele czasu, jeżeli zajdzie konieczność późniejszej modyfikacji podobnie wyglądających elementów na różnych podstronach.

Klasa obiektu pozwala na zdefiniowane pewnych wspólnych elementów wyglądu obiektu, na przykład konturu, tła lub kroju czcionki. Następnie klasa aplikowana jest do jednego lub kilku obiektów. Powoduje to automatyczne ustawienie wybranych elementów wyglądu dla wszystkich wybranych obiektów. Co więcej, modyfikacja samej klasy powoduje automatyczną zmianę wyglądu wszystkich elementów z danej klasy.

© Copyright 1999-2013 Selteco Software, Rzymowskiego 53, 02-697 Warszawa, tel: +48 22 407 77 80, fax: +48 22 407 97 04
Ta strona została wykonana wyłącznie przy pomocy programów Raptor Web Designer, Photo Lab, Alligator Flash Designer i Button Maker